Victoire ! Vous avez plié l’aventure principale de Clair Obscur : Expedition 33, fait couler quelques larmes (de joie ou d’angoisse, on ne juge pas), et l’inavouable question vous titille : « Qu’est-ce que je fais maintenant ? » Pause bien méritée ou ruée vers de nouveaux secrets ? Bonne nouvelle, d’autres zones n’attendent que d’être explorées après le boss final. Respirez un bon coup, et préparez-vous à plonger dans l’inconnu… ou du moins, dans une petite partie bien planifiée de l’inconnu.
Des chemins ouverts… mais pas pour tout le monde
Dès le niveau 30 jusqu’au niveau 50, avouons-le, vous serez surtout pris dans le tourbillon de l’histoire principale. Les développeurs tiennent la bride serrée : très peu de zones s’offrent à votre exploration. Mais qui dit « peu » ne rime pas avec « zéro » — ouf, il y a tout de même trois zones sur lesquelles vous pouvez jeter un œil si la routine de la quête vous laisse un instant de répit !
- Ces trois zones sont idéales pour grappiller quelques points d’expérience en plus, histoire de briller un peu plus lors des dialogues héroïques.
- Ou tout simplement s’autoriser une parenthèse annexe sans perdre la trame principale du jeu.
Ne vous leurrez pas, inutile de vouloir faire le 100 % tout de suite. Le vrai feu d’artifice, ce sera une fois le boss final terrassé. Patience, jeune explorateur !
Après le boss : place au grand frisson
Allez, ça y est, le boss final a mordu la poussière ! Votre compteur affiche (au moins) un fringant niveau 60. L’aventure ne s’arrête pourtant pas là ; en fait, elle ne fait que rebondir.
Dès que vous franchissez cette étape, un nouveau chapitre s’ouvre. À partir du niveau 60, de nombreuses zones, auparavant inaccessibles, s’offrent soudain à vous. Voilà de quoi faire pâlir d’envie le plus blasé des aventuriers.
- Le contenu annexe de haut niveau se dévoile enfin, promettant des défis à la hauteur de vos nouvelles compétences.
- Un monde entier, façon buffet à volonté, attend que vous alliez y promener votre curiosité.
Attention tout de même : même si vous n’êtes pas encore tout à fait à la porte des toutes dernières zones ultra-difficiles, les nouveaux recoins disponibles donneront déjà du fil à retordre à ceux qui ne suivent pas religieusement les « builds » tendances du moment.
Toujours plus loin, toujours plus haut… jusqu’à la dernière ligne droite
Vous sentez cette excitation à l’idée d’être à deux doigts de la toute fin du jeu ? C’est normal. Les toutes dernières zones, celles qu’on touche du bout des doigts après pas mal de sueur (et de clics frénétiques), marquent le sprint final avant d’atteindre le zénith du niveau maximal. Ici, chaque épreuve réclame une équipe en pleine forme, aucune exception. On ne blanchit plus, on fonce tête baissée !
Mais, et c’est là tout le sel de Clair Obscur : Expedition 33, tout ne tourne pas autour de la castagne. Au milieu de cette ribambelle de lieux mystérieux, une belle poignée ne demande même pas de niveau précis pour y flâner paisiblement.
- Vous pourrez croiser des névrons blancs, ces êtres pacifistes qui préfèrent la méditation aux bastons titanesques.
- Un vrai havre de paix vous attend, sans ennemi à abattre.
- Au programme : des musiques à récupérer et à faire résonner dans votre camp, histoire de personnaliser votre aventure.
Bref, entre deux défis épiques, rien ne vous empêche d’aller vous détendre et jouer les explorateurs-musiciens. La guerre, c’est bien, mais la paix, c’est pas mal non plus !
Conseil d’expédition pour clôturer en beauté
On le voit : Clair Obscur : Expedition 33 réserve des trésors même après le dernier point final de l’histoire principale. Mais souvenez-vous, inutile de viser la complétion à tout prix avant d’avoir battu le boss final. Laissez-vous porter par le scénario, puis, une fois le premier grand chapitre clos, savourez la découverte des zones annexes et secrètes à votre rythme. Serez-vous plutôt adepte du défi extrême, ou du flâneur pacifique croisant les névrons blancs ? À vous de choisir, l’expédition continue… et elle n’a pas fini de vous surprendre !