Diablo IV, Arc Raiders, Deadzone: Rogue and Where Winds se rencontrent déjà soutient Nvidia DLSS 4 avec MFG

Avec une puissance brute qui s’améliore à peine en un petit pourcentage à la génération précédente, la technologie DLSS 4 avec la génération de trames multiples par IA est la principale nouveauté qui a introduit le Cartes graphiques Nvidia GeForce RTX 50.

Le principal problème est que seul un petit pourcentage de jeux prend en charge cette technologie, donc Nvidia travaille avec différents développeurs pour ajouter un support aux nouveaux jeux et mises à jour.

Maintenant, c’est le tour de quatre nouveaux titres qui admettent déjà l’utilisation de Deep Learning Super échantillonnage 4 avec génération multiprame. Plus précisément, nous nous référons à Huitième saison de Diablo IV, Arc Raiders, Deadzone: Rogue and Where Winds se rencontrent.

Au total, la liste des jeux et applications avec le support pour DLSS 4 et la génération multi-cadres devrait déjà dépasser 100 titres, donc sa mise en œuvre semble aller à un bon rythme.

De plus, les jeux comme prévu Les anciens défilent IV: Oblivion Remastered Ils prennent en charge les DLL avec la génération d’un seul cadre, c’est-à-dire la technologie que Nvidia a introduite dans DLSS 3.5. Le jeu Mistfall Hunter dans son « test Beta 2 », ajoute également la prise en charge des DLS avec génération de cadre, mais pas de génération multi-trame.