DLSS 4 a introduit la technologie de génération de photogrammes multiples, une technologie exclusive pour la série NVIDIA GEFORCE RTX 50 et dans des jeux qui le soutiennent spécifiquement.
Little à petit, les nouveaux titres ajoutent une prise en charge de DLSS 4 MFG (génération multi-trame), et aujourd’hui c’est le tour du tour Enotria: Le dernier fils, les finales et l’assaut sauvage, Certains jeux qui ajoutent au catalogue de titres compatibles avec cette technologie exclusive.
Nvidia promet des améliorations des performances jusqu’à 5 fois celles obtenues sans DLSS4 avec MFG et Reescalado En mode Performance (rendant le jeu à une résolution nettement plus faible pour le recuire avec des filtres et le supérieur), dans le jeu d’assaut sauvage s’il est en récréation à 4k.
Les utilisateurs qui ont une génération précédente, c’est-à-dire une série RTX 40, devront se contenter de la génération de trame, une version plus limitée qui ne peut générer qu’un cadre supplémentaire qui n’a pas été rendu.
Il est prévu que, plus tard, de nouveaux jeux ajoutent un support à cette technologie exclusive de la série Nvidia GeForce RTX 50 afin que leurs acheteurs puissent profiter de la nouveauté principale que ces cartes graphiques introduisent avec Architecture Blackwell