État d’esprit Go! C’est le jeu de puzzle révolutionnaire qui redéfinit la logique

Dans le panorama saturé du jeu de puzzle mobile, trouver une idée vraiment nouvelle est un petit miracle. Mais État d’esprit Go!développé par l’étude indépendante de Magicave, promet précisément ceci: une expérience qui fusionne la logique visuelle, l’interface tactile et un style narratif léger mais convaincant. Le jeu, qui sera officiellement lancé le 10 septembre 2025 sur iOS, Android et Web, est déjà disponible en lancement douxet attire l’attention de l’entraînement cérébral et des amateurs de jeux occasionnels.

Le cœur battant de État d’esprit Go! C’est un mécanisme simple à comprendre mais difficile à maîtriser: une réinterprétation ludique de la logique des diagrammes de Venn. Les joueurs doivent commander et glisser les formes dans les cercles qui se chevauchent, sur la base d’attributs partagés (couleur, forme, motifs) pour résoudre les « mentalités », c’est-à-dire des puzzles qui évoluent progressivement des défis élémentaires aux structures de plus en plus complexes.

Edge Magazine l’a défini « Un rêve pour les designers »et n’est pas faux: État d’esprit Go! Il parvient à être aussi élégant que l’original. Ce n’est pas seulement un autre puzzle quotidien: c’est un nouveau langage visuel pour la résolution des problèmes, fait de l’intuition, de l’observation et de l’expérimentation.

Une nouvelle grammaire pour la logique visuelle

Imaginer Relations, Picross Et Sudoku Dans une pièce, mais personne qui copie l’autre. C’est plus ou moins que Ste CurranConcepteur principal du jeu, décrit État d’esprit Go!. « C’est une nouvelle chose », Il a dit. « Nous avons travaillé pendant trois ans dans un concept frais mais accessible. »

Le résultat est un jeu de puzzle qui ne demande pas seulement des solutions, mais des interprétations. L’interface invite à essayer de réessayer, avec des mouvements tactiles et satisfaisants, dans un environnement qui ne punie pas l’erreur, mais l’utilise comme levier pour la pensée latérale.

Chaque « état d’esprit » se déverrouille à travers le Carte de sagaune carte visuelle qui accompagne l’utilisateur le long d’un chemin plein de récompenses et d’étapes créatives. Pour compléter l’offre, il y a des énigmes quotidiennes et des événements hebdomadaires, en bref, une stratégie qui clignote sur le retenue typique du jeu mobile, mais sans sacrifier l’intégrité de la conception.


Lancement officiel mondial le 10 septembre

Déjà disponible dans Soft Launch (sur l’App Store, Google Play et Web), État d’esprit Go! Il sera traduit en plus de 12 langues au moment du lancement officiel, notamment italien, japonais, portugais et coréen.

Magicave, l’équipe derrière le projet, n’est pas nouveau dans la créativité: parmi les membres, il y a des anciens combattants qui ont travaillé Vallée de Startew, Carillon Et Pixels. Avec État d’esprit Go!L’étude vise à créer une nouvelle frontière pour le jeu, un pont entre les jeux occasionnels et cérébraux.

Dans un monde dominé par les clones et les spin-offs, État d’esprit Go! Cela semble incarner une rareté: une idée qui ne doit pas être trop expliquée, car dès que nous jouons, tout … a du sens. Ou plutôt, il a État d’esprit.

Vous pouvez télécharger État d’esprit Go! En cliquant sur l’insigne ci-dessous: