Fuite : AMD renommera Anti-Lag 2 en FSR Latency Reduction 2.0

et tente d’améliorer sa technologie de mise à l’échelle des jeux, initialement appelée Super résolution Fidelity FXpour être plus tard mieux connu sous le nom AMD FSR. Avec le lancement de AMD FSR Redstonele fabricant a tenté d’intégrer plusieurs technologies dans ce package d’amélioration graphique des jeux, et il semble qu’un autre changement de nom soit en cours. Comme ils nous le disent, AMD Anti-Lag 2 sera appelé Réduction de latence FSR 2.0.

AMD FSR Redstone : le nouveau package qui unifie la mise à l’échelle, la latence et la génération de trames

Ce changement de nom a été vu par Videocardz dans son propre SDK AMD FSR 2.2et où est le sien et Il semble que vous ayez décidé de l’ajouter au package d’amélioration. AMD FSR. AMD FSR Redstone forme désormais un package d’amélioration avec plusieurs options disponibles pour les jeuxdes options que même les développeurs peuvent implémenter séparément. Avec Réduction de latence AMD FSR 2.0 Le fabricant pourrait proposer une autre option aux développeurs pour mettre en œuvre cette technologie, qui sera apparemment intégrée dans AMD FSR.

AMD remplace Anti-Lag 2 par FSR Latency Reduction 2.0 pour réduire la latence dans les jeux

Il semble que AMD veut se ressaisir en termes de technologie de mise à l’échellemême si pour le moment il est en queue derrière Nvidia et Intel. AMD n’a pas encore mis en place la génération multi-frame contrairement à ses principaux concurrents. Nvidia a récemment montré son DLSS5 axé sur l’amélioration des images en temps réel, et Intel a présenté sa génération multi-frame avec XeSS3.0. Espérons que AMD pourra bientôt nous montrer ses avancées dans cette technologie qui permettent, au moins, de générer plusieurs frames pour rattraper Nvidia et Intel.