L’industrie cinématographique a élevé la voix contre OpenAI. La Motion Picture Association, qui représente les plus grands studios hollywoodiens, a demandé à la société d’intelligence artificielle de prendre une décision. « une action immédiate et décisive » pour mettre fin à la violation du droit d’auteur qui, selon eux, se produit à grande échelle sur leur nouvelle plateforme vidéo, Sora 2.
Depuis le lancement de l’application Sora la semaine dernière, la plateforme regorge de vidéos générées par les utilisateurs utilisant des personnages emblématiques de films et de séries. Dans une déclaration ferme, le PDG de MPA, Charles Rivkin, a noté que « les vidéos qui portent atteinte aux films, séries et personnages de nos membres ont proliféré sur le service OpenAI », clarifiant ainsi la position de l’industrie.
En fait, la controverse autour de Sora n’a pas seulement à voir avec le droit d’auteur, mais aussi avec l’utilisation de l’image de personnes célèbres, dont beaucoup sont déjà décédées. Comme le montre la vidéo ci-dessus, les utilisateurs ont laissé libre cours à leur imagination et utilisent Mario ou Bob l’éponge, mais aussi Stephen Hawking ou Michael Jackson.
La responsabilité incombe à OpenAI, pas aux créateurs
Le cœur du conflit réside dans la question de savoir qui a la responsabilité de prévenir ces violations. Rivkin souligne qu’en vertu de la loi sur le droit d’auteur, l’obligation de prévenir les abus Cela incombe à la plateforme, c’est-à-dire à OpenAI, et non aux ayants droit, qui ne devraient pas avoir à poursuivre chaque cas individuellement.
En réponse à la pression croissante, le PDG d’OpenAI, Sam Altman, a annoncé un changement important dans sa politique. La société va passer d’un modèle « opt-out », dans lequel les studios devaient demander le retrait de leurs personnages, à un modèle de « s’inscrire ». Cela signifie que, par défaut, les caractères protégés par le droit d’auteur ne devraient pas pouvoir être utilisés sans autorisation explicite.
Altman a néanmoins admis que la solution ne serait pas parfaite. « Il peut y avoir des cas limites où des générations s’infiltrent alors qu’elles ne devraient pas le faire », a-t-il écrit, reconnaissant que le système aura besoin de temps pour s’adapter. Cette confrontation est la dernière d’une série de batailles juridiques entre l’industrie du divertissement et les sociétés d’IA, telles que les poursuites intentées par Disney et Universal contre Midjourney, montrant que la lutte pour la propriété intellectuelle est en train de définir l’avenir de l’IA générative.