Les utilisateurs ont testé DLSS 4.5 à partir de résolutions 240p et 360p, obtenant une grande qualité dans les jeux

Pendant ce temps SCÉ 2026 Nvidia a présenté la nouvelle version de sa technologie de mise à l’échelle DLSS 4.5. Une technologie qui s’accompagne d’améliorations telles que nouveau modèle Transformers de deuxième générationce qui améliore le redimensionnement de l’image pour une meilleure qualité. Un modèle qui, selon de nouveaux tests, est capable d’atteindre images de haute qualité à partir de résolutions aussi basses que 240p ou 360p.

Les utilisateurs de Geeknetic ont testé DLSS 4.5 à partir de résolutions 240p et 360p, obtenant une grande qualité dans les jeux 2

DLSS 4.5 permet d’obtenir des images de haute qualité à partir de résolutions 240 ou 360p

Les utilisateurs ont fait tests avec le nouveau DLSS 4.5 pour voir de quoi cette technologie est capable, en abaissant la résolution du jeu à 240p ou 360p et activation DLSS pour voir les résultats. Ces résultats, comme vous pouvez le voir sur les images, sont surprenants, montrant à quel point L’IA de NVIDIA avec son DLSS et les améliorations apportées depuis son lancement ont permis créer des images de bien meilleure qualité. Par exemple, un scénario avec un pont pixélisé avec herbe floue C’est devenu une scène avec un pont bien défini, une herbe de qualité et même le pistolet au premier plan a amélioré la qualité de l’image.

NVIDIA DLSS 4.5 est capable d’obtenir des images de haute qualité pour vos jeux

Pour obtenir ces images, le DLSS ne s’appuie pas seulement sur la trame actuelle, il dispose également du images passées, utilise des vecteurs de mouvement, des données de profondeur, etc.. Données que vous classez et appliquez ensuite pour déterminer les images restantes améliorer la qualité globale du jeu. Une technologie dont, pour en tirer pleinement parti, il faudra également disposer dernier matériel NVIDIA pour les jeux, la série RTX 50.

Nous vous laissons une vidéo qui montre cela augmentation de la qualité dans les jeux.