Avant la fin de l’année, Lisuan faire savoir au public qu’il avait déjà envoyé le premiers échantillons de sa carte graphique avec GPU G100. Un modèle pour pour les joueurs et pour les professionnels entièrement fabriqués en Chinequi offrira un alternative aux produits dominants actuels sur le marché. Mais Lisuan a une date pour offrir plus de détails sur son Famille graphique G100le prochain 12 marsoù il présentera Cartes graphiques grand public Lisuan eXtreme et aussi solutions pour les professionnels.
Lisuan prépare le lancement des nouveaux GPU eXtreme basés sur le 7G100
Les plans de Lisuan Ils semblent avoir été retardés, puisque initialement production de masse C’était prévu avant la fin de l’année 2025. Mais avec cette annonce nouvelles cartes graphiques eXtreme basées sur le GPU 7G100 de la société chinoise, il semble que ils sont juste au coin. Pour le moment, on ne sait pas si cela a déjà commencé. fabrication de massebien que cette publicité suggère que ils seront bientôt en vente.
Deux modèles G100 : un pour les professionnels et un pour les jeux
Lisuan a dans son page web à l’heure actuelle deux modèles G100un pour professionnels et un autre pour consommation. La première option pour les professionnels est 7G105un carte graphique avec 24 Go de VRAM GDDR6 avec ECC et cela offre jusqu’à 24 TFLOP en FP32. Le modèle pour joueurs est-il 7G106 et a 12 Go de mémoire vidéo GDDR6et dans ce cas c’est compatible avec les principales API de jeu comme DX12, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6 et OpenCL 3.0.
Nous vous laissons le spécifications complètes des deux modèles dans un tableau comparatif.
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Fonctionnalité |
GPU professionnel |
GPU grand public |
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Puce GPU |
7G105 |
7G106 |
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Mémoire graphique |
24 Go GDDR6 avec prise en charge ECC |
12 Go de GDDR6 |
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Interface système |
PCIe 4.0×16 |
PCIe 4.0×16 |
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Taux de remplissage des pixels |
Jusqu’à 192 GP/s |
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Taux de remplissage des textures |
Jusqu’à 384 GT/s |
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Performances du FP32 |
Jusqu’à 24 TFLOPS |
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sorties vidéo |
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4 × DisplayPort 1.4a |
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Résolution maximale |
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Jusqu’à 8K à 60 Hz |
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HDR/FreeSync |
— |
Compatible |
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DSC (compression du flux d’affichage) |
— |
Compatible |
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Décodage vidéo |
Jusqu’à 16 × 1080p à 60 ips |
Jusqu’à HEVC 8K à 60 ips |
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Encodage vidéo |
Jusqu’à 8 × 1080p à 60 ips |
Jusqu’à HEVC 8K à 30 ips |
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Virtualisation GPU |
Jusqu’à 16 instances vGPU |
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Sécurité des données |
Informatique confidentielle, cryptage des données et visualisation sécurisée |
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API prises en charge |
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DirectX 12, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 |