Nintendo revient sur mobile avec Pictonico : les photos personnelles se transforment en mini-jeux

Nintendo n’a jamais connu un grand succès sur le marché mobile, mais la société de Kyoto ne semble pas prête à abandonner. Après plusieurs tentatives (de l’échec Course Super Mario au plus solide Héros de l’emblème du feu), le géant japonais tente une autre voie, décidément plus originale et ironique.

Le nouveau titre s’appelle Pictonico et est déjà disponible pour Android et iOS. Il s’agit d’une collection de 80 mini-jeux qui font un clin d’œil au style fou et rapide de la série WarioWare, mais avec une touche géniale : au lieu des personnages classiques de Nintendo, les protagonistes des micro-défis sont vous. Ou plutôt vos photos. En fait, le jeu vous demande d’accéder à la galerie de l’appareil ou de prendre de nouvelles images pour transformer des visages, des objets et des scènes en puzzles tout aussi rapides. Cela va de traîner la bouche d’une personne pour lui faire manger des fruits à la étaler du shampoing sur la tête d’un amijusqu’à des dizaines d’autres situations hilarantes.

Bref, Nintendo souhaite exploiter la puissance de la caméra et la simplicité du toucher pour créer une expérience sociale et personnalisée, parfaite pour de courtes sessions de jeu en déplacement. Le jeu est disponible dans une démo gratuite qui comprend trois mini-jeux, tandis que pour débloquer toute la collection, vous devez acheter un ou les deux volumes payants. Une tentative courageuse qui pourrait enfin donner à Nintendo un succès durable sur smartphones.

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80 mini-jeux comprenant des photos et des selfies, avec des modes défi et mix

Pictonico est divisé en deux volumes payants. Le volume 1 contient 50 mini-jeux et coûte 7,99 dollars (le prix en euros n’a pas encore été officiellement annoncé, mais sera vraisemblablement équivalent). Le volume 2 propose 30 mini-jeux supplémentaires pour 5,99 $. Chaque volume débloque également des fonctionnalités supplémentaires : étapes de défi (étapes de difficulté croissante), mode Score Attack (pour enregistrer des scores) et d’autres options. Il existe également un mode Mix qui vous permet de jouer aux mini-jeux des deux volumes en même temps, en mélangeant l’ordre pour encore plus de variété.

Compte tenu de l’approche « volume », il est probable que Nintendo continuera à soutenir le jeu avec de nouvelles extensions à l’avenir, tout comme cela se produit avec les jeux mobiles épisodiques. La démo gratuite, téléchargeable sur le Google Play Store et l’App Store, donne accès à trois exemples de mini-jeux, de quoi se faire une idée de la mécanique : de la rapidité, des réflexes et beaucoup d’humour. L’interface rappelle celle des jeux WarioWare, avec des commandes très simples (appuyer, glisser, glisser) et un minuteur qui défile sans relâche. La particularité est que chaque mini-jeu utilise les photos de l’utilisateur de manière différente : parfois il faut toucher le nez dans la bonne position, d’autres fois tracer un cercle autour de l’œil, ou « brosser » les cheveux. Le résultat est une expérience extrêmement personnelle et partageable, qui transforme votre album en un terrain de jeu interactif.

Nintendo mise tout sur la créativité des utilisateurs et la facilité d’accès, dans l’espoir de répéter le succès de titres comme Pokémon GO (bien qu’il n’ait pas été développé directement par eux). Reste à voir si le modèle payant (avec démos et achats intégrés) fonctionnera mieux que les tentatives précédentes. Entre-temps, Pictonique est déjà disponible en téléchargement et vous pouvez le télécharger depuis le Google Play Store en cliquant sur le badge ci-dessous.

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