NVIDIA a réduit la consommation de VRM pour DLSS en fonction des transformateurs, jusqu’à 20% de moins que dans la version précédente

Récemment, nous avons su que le Nouveau modèle pour NVIDIA DLSS basé sur les transformateursl’une des nouveautés de la version 4.0, a quitté sa phase bêta et est déjà dans son Première version stable. Un modèle qui nous apporte apparemment seulement des avantages, tels que qualité supérieure Dans les images générées ainsi que moins d’erreurs et d’artefacts. Avec la mise à jour 310.2.0 Nvidia a mis à jour les exigences de mémoire pour ces nouveaux modèles basés sur les transformateurs, et dans la version 310.3.0, il a atteint les réduire jusqu’à 20%.

Quelques modifications qui utilisaient un plus grande quantité de la mémoire VRAM pour DLSS avec ce nouveau modèle basé sur Transformateursmais cela a été considérablement réduit avec la nouvelle version 310.3.0. Concernant la version 310.2, cette nouvelle version propose Jusqu’à 20% en moins d’utilisation de VRAM Pour montrer les images avec une super solification ou une disposition de foudre, bien qu’elles soient toujours plus vieux que avec lui Ancien modèle basé sur les réseaux neuronaux.

Exigences pour la version 310.3.0
Geeknetic Nvidia a réduit la consommation de VRM pour DLSS basée sur les transformateurs, jusqu'à 20% de moins que dans la version précédente 2
Exigences pour la version 310.2.0 concernant la version CNN

Une mise à jour qui vient sûrement aux utilisateurs qui ont cartes avec moins de montant vram Où, par exemple, avec la dernière version, vous aurez besoin de 307,37 Mo C’est l’une des raisons pour lesquelles les utilisateurs qui achètent sont conseillées Graphiques avec la plus grande quantité de vram S’ils vont les allouer principalement aux jeux.