Intel lance officiellement les processeurs Arc G3 et Arc G3 Extreme pour consoles portables

Intel a fait famille officielle de processeurs Arc G3conçu spécifiquement pour le segment des consoles de jeux portables. Le lancement intervient après une série de fuites précédentes et confirme les détails techniques des deux puces qui composent la gamme : l’Arc G3 Extreme et l’Arc G3. Les deux incluent l’Arc iGPU de nouvelle génération et des optimisations destinées au mode Windows Xbox, une fonctionnalité que Microsoft a déployée sur les PC et ordinateurs portables Windows ces derniers mois.

Le premier appareil confirmé à embarquer ces processeurs est la console portable Acer Predator Atlas 8, dont le lancement est prévu en octobre 2026. Ce ne sera pas le seul : Intel mettra les processeurs Arc G3 à la disposition des fabricants d’équipement d’origine (OEM) à partir de juin 2026, avec une disponibilité plus large attendue d’ici la fin de la même année.

Conception à 14 cœurs partagée entre les deux modèles

L’Arc G3 Extreme et l’Arc G3 sont tous deux basés sur la même conception. Processeur à 14 cœurs, divisé en trois types: 2 cœurs de performance (P), 8 cœurs d’efficacité (E) et 4 cœurs à faible efficacité énergétique (LP E). L’architecture du bloc CPU est donc identique sur les deux puces. La différence entre l’un et l’autre réside principalement dans les fréquences maximales et la puissance graphique intégrée.

Il Arc G3 Extreme atteint une fréquence Turbo maximale de 4,7 GHztandis que le Arc G3 reste à 4,6 GHzsoit 100 MHz en dessous. Les fréquences de base sont les mêmes dans les deux cas: 1,9 GHz pour les cœurs P et 1,5 GHz pour les cœurs E et LP E. Dans des conditions de charge légère ou modérée, les deux puces se comportent de manière identique ; La différence commence à être remarquée dans les pics de performances soutenues.

iGPU Arc B390 vs Arc B370 : Xe3 sur les deux, mais avec une mise à l’échelle différente

La différence la plus importante entre les deux processeurs réside dans la carte graphique intégrée. L’Arc G3 Extreme porte le iGPUArc B390avec 12 cœurs Xe3, tandis que l’Arc G3 intègre le Arc B370avec 10 cœurs Xe3, construits sur la même architecture mais avec deux unités de moins. Les cœurs de l’iGPU Arc B370 fonctionnent à 2,2 GHz.

En termes de performances de l’IA, Intel place le Arc B370 en 90 TOPs de performances Int8, comparé aux 113 TOPs de l’Arc B390 présents dans le G3 Extreme. Ce sont des chiffres qu’Intel a rendus publics dans le cadre du lancement officiel, même si les performances réelles dans des applications spécifiques dépendront logiquement de la mise en œuvre de chaque fabricant et du scénario d’utilisation.

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Concernant la comparaison avec la concurrence, Intel affirme que lors des tests précédents, l’iGPU Arc B390 était nettement plus rapide que l’AMD Radeon 890Mactuellement présent dans plusieurs des ordinateurs de poche les plus vendus du marché. Quant au modèle Arc B370 Arc G3, Intel estime qu’il devrait être au moins à égalité avec la Radeon 890M, voire légèrement au-dessus. Ce sont des déclarations qu’il faudra contraster lorsque les premiers tests indépendants avec le matériel final arriveront, mais elles marquent le positionnement qu’Intel souhaite pour ces puces dans le segment des ordinateurs portables de jeu.

Consommation : 25 W de base TDP avec marge jusqu’à 80 W

Les deux processeurs partagent le même profil de consommation. Le TDP de base est de 25 W, la puissance minimale garantie est de 15 W et le TDP maximum en mode turbo peut atteindre jusqu’à 80 W.

Cette large plage de consommation est courante dans les plateformes conçues pour les ordinateurs de poche, où l’équipementier a la possibilité de configurer le comportement de la puce en fonction des priorités de chaque appareil : plus de performances lorsque l’énergie est disponible, plus d’autonomie lorsqu’on joue sur batterie.

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Connectivité moderne et jusqu’à 12 voies PCIe

Processeurs de la série Arc G3 Prend en charge jusqu’à 12 voies PCIe et prend en charge la suite habituelle de connectivité moderne d’Intel. Cela inclut Thunderbolt 4, WiFi 7 R2, Bluetooth 6 et XeSS 3, la technologie de mise à l’échelle et d’interpolation de trame d’Intel qui comprend trois fonctionnalités : XeSS Super Resolution, Multi-Frame Generation et Xe Low Latency.

Ces trois fonctionnalités combinées cherchent à offrir le même type d’avantages sur la plate-forme portable que les systèmes de mise à l’échelle de l’IA ont apporté aux ordinateurs de bureau et portables ces dernières années : plus d’images par seconde avec moins de charge sur le GPU et une latence d’entrée moins perceptible pendant le jeu.

Intel mettra les processeurs Arc G3 à la disposition des OEM à partir de juin 2026. Une plus grande disponibilité publique des appareils finis est attendue plus tard cette année-là. Le premier produit confirmé avec cette plateforme est l’Acer Predator Atlas 8, qui sera mis en vente en octobre 2026 en Amérique du Nord, dans la région EMEA et en Australie. Dans les mois à venir, d’autres équipements d’autres fabricants qui adopteront ces puces pour leurs propres propositions sur le marché des consoles portables Windows devraient être confirmés.